ゲームプログラミング

第18回より高度なゲームへ

フレームワーク

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。JavaScriptのゲーム作成フレームワークを紹介します。
第17回調整

ゲームバランス

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。ゲームは完成しましたが面白くなるようにゲームバランスを調整します。
第17回調整

速度調整

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。ゲームが動作するPCやスマホにより処理速度が変わってきます。この速度差によって難易度が変動しないように調整する方法を紹介します。
第16回ファイル分割

プログラムを別ファイルへ

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。大きくなってしまったプログラムをファイル分割します。
第15回表示サイズ調整

Canvas描画サイズ

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。Canvasのサイズに関して説明しています。
第15回表示サイズ調整

Canvasサイズ調整

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。Canvasのサイズを解像度に合わせて調整します。
第14回マウス、タッチ操作2

コントローラー

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回はコントローラー用のパッドを描画します。
第14回マウス、タッチ操作2

マウス操作

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回はマウスによるゲーム操作を実装します。
第14回マウス、タッチ操作2

タッチ操作

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回はタッチによるゲーム操作を実装します。
第13回スコアー

最高スコアー

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は最高スコアーを保存し表示します。
第12回終了・開始処理

終了処理

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回はゲームの終了処理を実装します。
第12回終了・開始処理

開始処理

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回はゲームの開始処理を実装します。
第11回情報表示

時間表示

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回はゲーム開始からの経過時間を表示します。
第11回情報表示

弾数表示

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は残り弾数を表示します。
第10回アニメーション

アニメーション撃墜

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。爆発のアニメーションを実装します。