第4回 計算 四則演算 プログラムで計算 コンピュータは計算が得意です。コンピュータを操るプログラムも計算は十八番なわけです。さっそく、四則演算を行ってみましょう。 加算(+) 新規のプログラム「keisan.html」を作成し、次のプログラムを入力してください。... 2020.04.07 第4回 計算
第4回 計算 変数で計算 変数を使う 変数を使って計算を行っていきましょう。新規のプログラム「keisan2.html」を作成し、次のプログラムを入力してください。 入力が完了しましたら、どのような表示になるか想像してみてください・・・。実行しましょう! プログラム... 2020.04.07 第4回 計算
第4回 計算 文字を数値に変換 入力した値は文字列 新規のプログラム「keisan3.html」を作成し、次のプログラムを入力してください。 入力が完了したら実行してください。入力パネルが開きますので「123」と入力し「OK」ボタンを押下してください。 予想した結果になり... 2020.04.08 第4回 計算
第4回 計算 チャレンジ プログラムで計算しよう 新しいプログラム「challenge4.html」を作成し次のように動作するプログラムを作成してください。 数値を入力する入力パネルが開きます。 適当な数値を入力します。 再度、数値を入力する入力パネルが開きます。 ... 2020.04.07 第4回 計算
第4回 計算 補足 1行が長くなった時 1行を分割する プログラムの1行が長く見にくくなることがあります。例えば、 このような場合は1行を複数の行にわけます。 プログラムが見にくいとバグが発生する原因になりますし、他の人が見ても何をやっているか理解しづらくなります。時には1行を複... 2020.04.08 第4回 計算