タッチ操作

イベント

タッチ開始、終了時に特定の関数を実行します。初期処理に次のコードを追加します。

タッチ時にtouchStart()、タッチ終了時にstop()関数を実行します。stop()関数はマウスクリックと同じ関数です。

touchStart()()関数ではタッチされた座標をゲーム画面、パッド毎に求めます。そしてタッチ時の処理を行うaction()関数を実行します。このaction()関数もマウス操作と同じ関数です。

実行

タッチ操作でゲーム開始ができるか、移動、発射ができるか確認します。PCで確認する場合は「PCブラウザでスマホ画面をテスト」を参考にしてください。

実行画面へ

ソースコードを掲載します。

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