ベースプログラム

自機の操作まで

この連載で修得した自機操作までプログラミングしました。

今後ゲーム完成が近づくにつれ、より複雑で長いプログラムになってきます。そのためできる限り機能を関数毎に分け、定数を変数として定義しています。長くなったプログラムを別ファイルにする方法もありますが、今回は1ファイルにしシンプルを目指します。

プログラム構造

プログラム構造は次の通りです。

このコードをベースに関数の追加、変更を行っていきます。

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