202010 KotlinでAndroidアプリ#31
Kotlinの学習でAndroidアプリを作成します。今回はコンピュータ対戦のロジックをミニマックス法で実装します。
202010
202010
202010
202010
202010
202010
202010
202010
202010
202010
202010
202010
202010
202010
202010