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第10回アニメーション

アニメーション撃墜

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。爆発のアニメーションを実装します。
第10回アニメーション

アニメーション撃墜2

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。戦闘機の爆発のアニメーションを実装します。
第10回アニメーション

アニメーション拡大

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。画像の拡大アニメーションを実装します。
第9回味方機

味方機描画

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は味方戦闘機を描画します。
第8回衝突判定

判定方法

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は衝突判定を紹介します。
第8回衝突判定

敵機vs敵機

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は敵機同士の衝突処理を実装します。
第8回衝突判定

敵機vs弾丸

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は敵機と弾丸の衝突処理を実装します。
第8回衝突判定

敵機vs戦闘機

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は敵機と戦闘機の衝突処理を実装します。
第7回敵機

敵機描画1

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は敵機を描画し直進させます。
第7回敵機

敵機描画2

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は敵機を三方向に移動させます。
第6回発射!

ベースプログラム

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回はプログラムのベース部分を紹介します。
202011

どのように学習すればいい?

プログラミング言語の学習方法について書いています。
第6回発射!

弾丸管理

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は機関銃から発射される弾丸の管理方法を紹介します。
第6回発射!

描画1

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は機関銃から発射します。
第6回発射!

描画2

JavaScriptでゲーム作成を目指す学習コーナーです。今回は弾丸の発射間隔を設定します。